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  • 《仙剑奇侠传7》添入NVIDIA实时光线追踪:画面波动。

    作者:admin| 发表于2019-05-28 20:03 点击数:

    《仙剑奇侠传7》添入NVIDIA实时光线追踪:画面波动。

    《仙剑奇侠传7》添入NVIDIA实时光线追踪:画面波动。

    《仙剑奇侠传7》添入NVIDIA实时光线追踪:画面波动。

    5月27日下昼,NVIDIA召开COMPUTEX 2019大会,并展现包括AI、内容创作、游玩等周围最新。产品与技术。

    行为一个一连二十众年受玩家喜欢益的著名IP,这将也是大宇资讯赞许的第一款。RTX游玩,外明大宇资讯《仙剑奇侠传七》项。现在。对。最新。图形技术的辛勤赞许。

    除RTX之外,NVIDIA还将与大宇在。《仙剑奇侠传七》中进走更众技术配相符,敬请憧憬。

    《仙剑奇侠传7》添入NVIDIA实时光线追踪:画面波动。

    在。本次发布的实时演算画面视频中能够望到,洞穴石壁、地面水洼都逆射了组织激活前后洞穴内的雄厚细节,火焰花的绽放,岩浆的坠落,香炉的点燃,均能被实时逆射,为玩家带来了令人。惊叹的实在。感。

    《仙剑奇侠传7》添入NVIDIA实时光线追踪:画面波动。

    据悉,《仙剑奇侠传7》将于今年暑伪~下半年之间发售,姚壮宪曾外示,期待《仙剑7》的画面外现、游玩性等都能够更上一个台阶,能够有回归《仙剑》前三代的感觉。《仙剑奇侠传七》是仙剑系列的第九部单机作品,将采用子虚4引擎制作。

    会上,NVIDIA与大宇资讯说相符宣布,在。最新。单机游玩《仙剑奇侠传七》中添入NVIDIA RTX实时光线追踪技术,现场还为全球玩家始次带来开发中的RTX游玩实机演示视频。

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